你一定听说过今年的“风口”–棋牌项目,也听闻过不少靠此获得盈利的大咖。今天,我们就和大家再聊聊这个项目。

HTML5(H5)就是HTML的第五代语言,设计目的是为了在移动设备上支持多媒体,因此可以把H5游戏简单理解为移动端的网页游戏,也就是手机页游。

H5游戏在玩家的体验上相比于APP游戏,有3大特点:

1、H5游戏无需下载、安装,即点即玩,节省了玩家的时间和流量,减少了因为需要下载游戏所失去的玩家。

2、多入口的特性,增加了玩家的用户粘性,增大了留存率的同时将引导页游和手游的玩家进入H5游戏。

3、不同于PC页游只依附于浏览器,未来H5游戏的场景发生在微信、QQ等社交性强的APP时,由于即点即玩的特性,会将很大一部分原本非移动端玩家引入H5游戏。

H5的棋牌也是属于H5游戏里面的一种,大多都是基于微信端的,不需要像以前棋牌游戏一样下载APP或者网页链接下载,操作起来非常容易,最重要的是不必外跳APP,直接在微信内部实现好友之间的拉人、H5页面游戏等功能。

风口之下的H5棋牌玩法普及!.jpg

风口之下的H5棋牌玩法普及!.jpg

风口之下的H5棋牌玩法普及!.jpg

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说到游戏大家会想到很赚钱,说到棋牌游戏,大家会想到更暴力。

是的,棋牌游戏这个生意离钱很近,棋牌的魅力就在这里:

第一社交属性,每到过年回家,打牌对很多人来说就是一个必须的娱乐方式和社交方式。

第二,棋牌具备裂变属性,为什么呢,因为一人不成局。

而房卡模式棋牌大家应该都明白,房卡模式是熟人约局的游戏,平台提供游戏给玩家,玩家自己组织人来打牌,无论玩家玩不玩钱,玩多大,赌不赌博跟平台都没有关系。

风口之下的H5棋牌玩法普及!.jpg

做H5棋牌的开发商就是靠卖“房卡”赚钱,不同开发商卖的卡价格不一,一般一张房卡代理的零售价1-5元不等,代理在开发商哪里几毛钱可以拿到,房卡的成本对开发商来说几乎可以忽略不计,卖一张赚一张。

那么代理怎样获取利润呢?

第一个利润来源是房卡返佣,推荐他人关注后自动绑定推荐关系,产生门票消费后,获得返佣。除了直推,还可以推荐经纪人,经纪人推荐的用户产生房卡的消费,也是可以获得返佣的。是这样的二级分销的一二设置。

第二个利润来源是茶水费。所谓茶水费就像线下麻将馆里的服务费,我们组织一个线上的微信群,就等于把线下的麻将馆搬到了群里来,群主来组织人耍,维护群内秩序,保证群内资金安全,等游戏正常进行,群主来提供这样的服务,后面让赢家来付个茶水费,或者抽水。

其实棋牌游戏早就出现了,但是H5这个玩法今年才出现,所以算是一个非常新的项目,刚开始操作的人都赚到钱了,现在操作也不晚,尤其在接近年底,亲朋好友之间,不管是天南海北,还是能不能回家,大家在打开微信,随时随地玩两把,娱乐的同时也拉近了彼此之间的距离。当然,这个项目也会演变出一种变相赌博的情况,这就是与灰色了。

但是不管是灰色还是白色,对于我做项目的人来说,有需求就有市场,有市场就有钱赚。你说不是吗?如果你对这个项目代理感兴趣的话,也可以联系微信/QQ413684405咨询代理政策。

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