互联网的形势大好,所以很多人愿意投身于互联网创业,看中互联网创业的优势就是成本低、门槛低,但是在很多人努力过一段时间之后会发现,其实在互联网市场也并不是遍地黄金,还是需要精心耕耘,才能有所收获,赚钱的还是一小部分人,无功而返的有一大部分,所以生意场上的“二八定律”并没有因为互联网而改变。
对于一些项目,我们也很奇怪,分享之后总会有人照着去做了成功了,而很大一部分人都倒在了黎明之前的黑夜,我们发现这一部分成功赚钱的人,往往有一个共同的特质,那就是死磕到底,所以成功真的需要一些成功的特质。今天给大家分享一个看似并不新颖,但是非常实用的一个项目,因为这个项目有朋友就是这么一步一步做起来的,而且现在做得也是非常红火,通过他的一经验我们分享详细的操作步骤,如果你是小白、你没有多少资金,只要你能坚持做,这个项目就适合你,因为虚拟产品成本低,推广和营销技巧下面有详细介绍,坚持一段时间肯定会有效果。
如果有些项目不被认同,我也没办法,小编并不是项目的开发者,我只不过是把我朋友在操作的、而且他能够赚到的东西分享出来而已,不被认同,也许真的不适合。
好了,话不多说,回归正题。
一、项目介绍
出售下载链接,结合虚拟素材产品项目
将单机游戏下载链接,或者是如ps,绘声绘影等付费软件的破解版下载链接,放到平台上出售,比如网店,闲鱼等。
可以结合出售素材产品操作,属于虚拟项目。
这个项目比较久,但只要能赚的东西,想必大家都不嫌老,而且虚拟项目就代表着零成本,我有一个朋友操作了两年了,现在收入依旧没有断,而且是自动收入。
二、项目市场分析
1、单机游戏:
大家现在的引流目光都聚集在各类网游上,里面庞大的人群基数,让很多人赚了不少钱,但是很多人都忽略了一个群体。那就是爱玩单机游戏的群体。
这类群体有多庞大呢?看数据:
当然,这个关键词数据不能代表这个行业网民搜索的真实目的性,或许只是单纯的想下载一款单机游戏。
但是,能证明这个市场确实很庞大。尤其是一些稀缺性的游戏资源,很多人都愿意花高价去购买。
2、类似ps、绘声绘影付费软件:
能够找到功能齐全的软件不容易,正版的要付费,一些破解版的可能带着一些广告,或者比较难找。
这时有一个破解版无广告的下载链接,只需要付费几块钱就可以下载,应该会有很多人喜欢吧?
三、可行性分析
1)单机游戏市场巨大,各大游戏公司每年都会推出,种类繁多。
2)相比于正版软件的付费价格,我们出售的价格想必更受欢迎
3)客户需求,不管是软件还是游戏,还是很多懒人不愿意去找,更愿意花钱买;特别是国内还没有发行的游戏
4)就算用户自己上网找游戏下载,有时候也找不到正版的,或者想玩其他版本的也找不到。就算找到了可能也是有诸多漏洞,安装不了,或者不稳定,安装了玩不了,也麻烦;
5)风险低,首先不存在版权问题,优质的单机游戏或者软件大都是国外推出的,几乎不会追责到你身上;
6)成本低:除了空手套之外,虚拟项目是成本最低的项目之一,一份资料链接,可以卖给上千、上万个客户
四、具体操作方式
1、首先某宝店铺:
单店操作的话,要求信誉越高越好,信誉高可以上传的商品数量就越多。可以根据游戏种类来上架商品,通过商品名字来瓜分搜索流量。
多店铺操作:要求的店铺信誉不需要太高,每一个店铺推出一个爆品就可以了,然后做店群推广,瓜分搜索词流量。
2、二手分类信息平台:
比如闲鱼,不需要交保证金,而且在二手平台上,这类的游戏下载链接还是很受欢迎的。总之只要是能够曝光产品的平台,都可以尽量去上架
然后就是去各大游戏网站搜罗游戏,寻找各种破解版付费软件,保存到网盘之后,传到自己的店铺,这个需要一定的时间。
如果网店做虚拟项目的话需要交保证金,这样就需要大家看情况开店。
想要放大操作的话,肯定多店铺操作,甚至是多平台操作
可以的话,懂些技术的朋友,可以在游戏安装软件放上自己的联系信息,这样的好处是,当客户将下载链接分享给别人的时候,我们就多一点曝光。
这里再说一点,为了优化用户体验。最好是开通几个网盘的vip账号:
一是为了存游戏,二是为了让用户下载更快,我之前去懒得去寻找游戏链接时,就是在我朋友那里拿的游戏,用的也是他的账号下载。
有客户上门再分享链接给他们就好了
五、货源问题
其实对于网上的这些软件来说,可能很多网站野路子的软件自身可能会带有一切广告插件,这个不要紧,我们可以在收集软件的时候先下载试用,抽选出较为安全稳定的软件。
游戏也是一样,去单机网站寻找货源时。如果版本不一样也没事,可以集合抽选出同一款游戏的不同版本,然后可以在上架该游戏的时候做出产品分类,什么破解版,简版,中文版等等。这些反而会能够成为我们整个游戏的卖点。
而且现在很多单机游戏都有很多的系列,像使命召唤等游戏都出了很多系列的版本,如果能将这些版本都收集好,统一分类出售,那也是不错的。
六、现在操作项目情况
我朋友现在是多店操作,有几十个店铺,一个店铺每天的盈利是50-100左右,出售游戏、软件下载链接的盈利就是纯利润。
他做好分类:
软件种类比较少,店铺少,但单店利润高,比较讲究的是软件质量,这个就需要深入发掘优质的软件上架。
游戏种类众多,则讲究堆量,需要占用的店铺较多,开10个店铺也可以都不会重复,而且不同的人对不同的游戏都有需求,所以建议多关注游戏网站的内容,看看什么游戏比较火。
同时也可以结合出售一些相关的虚拟素材,如ps教程等,进行多样话变现。
七、操作难道还是有的
1、操作门槛:
1)首先是要经常玩单机游戏 ,对各大相关网站论坛熟悉
2)要了解各大游戏公司推出的游戏资讯,或者在网络上对游戏有独有的收集方法渠道 ;对各大付费软件有收集破解版软件的方式,这就是货源问题。
3)对电脑技术有一定的了解,某些小白客户提出的软件、游戏安装方面问题能给予一定的解答;
2、操作难点:
1)最主要的就是以后买家的安装使用问题
软件安装使用的问题不是很多,毕竟对配置要求并不像游戏那么高。反而是游戏问题较多
有的小白装了游戏打不开、不能玩的原因有很多,比如系统问题、安装路径问题等等。
这其实是靠前期做试玩游戏的筛选来预防的,前面的我说过了,自己先下载下来试玩。
肯定要筛选大众系统能安装的游戏,在不同系统的的电脑上安装试玩之后,可以将不同系统之间安装试玩遇到的问题给列出来,是卡顿,还是闪退,或者直接是安装失败?
如果安装系统容易出错或者步骤太复杂的游戏,是否考虑不上架,如果是热门游戏,是否要录一份安装教程进行补充说明,并在玩家下单的时候在产品页面中提醒安装事项。
实在不行,就放弃游戏,这个最多就是给客户退款,避免被投诉,或者差评。
2)其次是网盘的问题
网盘偶尔会有链接分享不出去的情况,这个的解救方法就是加买家为好友,然后分享没有问题了,或者把游戏名字稍微改一下就可以
3)放大操作忙得过来吗?
放大操作可以设置自动发货,买个某宝市场的自动发货机器人,自动发货即可。
4)项目会被网店封?
很多朋友担心这个项目会被网店查封,这其实不用担心,我的朋友现在还在操作呢。
八、总结一下
这个项目是比较老的,但是不能否定它真的是能够赚的,我朋友就一直操作这个项目,操作了两年,现在他的店铺都是自动来钱的,而且几乎是零成本。
项目适合大部分刚入行的新手操作,想放大操作也很简单,一个店铺做起来了就可以复制模式,多店铺开展,做店群推广,或者多平台推广。
有兴趣的朋友可以上网了解一下,向正在操作这个项目的人员了解一些情况,觉得可行的话,就撸着呗…
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